帆(TL2)[船体]

这个系统表示桅杆、帆和索具。它提供动力,但需要有风的大气。这艘船必须有上层甲板设计特征。最多可安装三个系统,每个系统代表多个桅杆上的帆或一个大帆。

在水上,一个系统提供移动1/5,两个提供1/7,三个允许1/9。这假定是航海流线(《太空船7》,第21页);正常流线型将这些值乘以的0.8或没有流线则乘以0.5。

风帆在“风平浪静”的情况下可能根本不起作用;它们依靠风的方向来推进。参见逆风航行(GURPS Low-Tech,第141页)中对运动的建议修正。他们也需要额外的船员来操作(见帆表,第31页)。

帆作为目标时使用攻击暴露系统规则(《太空船》,第66页),但SM是载具的SM

这是对实际帆船运动的有意简化!为简单起见,假设操纵和水中稳定性等级是船体尺寸表(太空船,第9页)上显示的基本Hnd/SR,忽略所有其他修正(包括TL)。

对于使用其他类似帆的推进系统的战役,船只可以整合进航海用帆,额外的成本等于该系统正常成本的1/5。

SM +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12及以上

需要人手 1 2 5 10 20 50 100 ——

价格 1K 3K 10K 30K 100K 300K 1M

帆可以选取可伸缩的设计,价格翻倍。收起的帆在战斗中被攻击时,对方的攻击额外-4。